Kursus Gamifikasi Berasaskan AI untuk Pendidikan Digital di ADTEC Batu Pahat
Laporan Kursus Gamifikasi Berasaskan AI untuk Pendidikan Digital di ADTEC Batu Pahat
📍 Lokasi: ADTEC Batu Pahat, Johor
👥 Jumlah Peserta: 20 orang
🎓 Trainer: Batholullah Aziz (Coach Bat)
🛠️ Pembantu Trainer: CheBurn
Pengenalan Kursus - Menghidupkan Pendidikan Digital Dengan AI dan Gamifikasi
Kursus ini memberi fokus kepada bagaimana teknologi AI boleh dimanfaatkan untuk membina pengalaman pembelajaran yang lebih interaktif, adaptif dan menyeronokkan. Dalam konteks pendidikan digital hari ini, bahan pembelajaran bukan lagi sekadar perlu cantik dipandang. Ia juga perlu relevan, mudah diikuti dan mampu menarik perhatian pelajar untuk terus terlibat secara aktif.
Sepanjang kursus, peserta didedahkan kepada penggunaan Canva AI, Canva AI Code dan Genially AI untuk membina bahan pembelajaran yang lebih kreatif. Peserta juga menjalankan latihan secara hands-on bagi membangunkan game dan modul pembelajaran interaktif yang boleh disesuaikan dengan keperluan pedagogi sebenar.
Terima kasih daripada kami di Sifoo.com kepada pihak penganjur atas kerjasama yang baik dan sokongan penuh sepanjang kursus berlangsung. Tahniah juga kepada semua peserta atas semangat, fokus dan kesungguhan dalam meneroka dunia gamifikasi untuk pendidikan digital.
Pengisian Kursus - Daripada Konsep Gamifikasi Kepada Pembelajaran Adaptif
Antara pengisian utama kursus termasuk:
✅ Pengenalan kepada konsep gamifikasi dalam pendidikan digital
✅ Memahami peranan AI dalam menyokong pedagogi dan pengalaman pembelajaran
✅ Penggunaan Canva AI untuk menghasilkan bahan visual pembelajaran yang menarik
✅ Penerokaan Canva AI Code untuk membina game ringkas dan efektif
✅ Penggunaan Genially AI bagi menghasilkan modul eLearning interaktif
✅ Perancangan elemen gamifikasi adaptif mengikut gaya pembelajaran pelajar
✅ Pembentangan hasil projek peserta dan sesi maklum balas penambahbaikan
Perkara yang paling menarik, ramai peserta pada awalnya tidak menyangka bahawa Canva AI Code mampu digunakan untuk menghasilkan game yang ringkas tetapi efektif. Namun, hasil pembentangan pada hari akhir membuktikan bahawa setiap peserta berjaya menghasilkan game dan bahan pembelajaran yang bukan sahaja menarik secara visual, malah bermanfaat dan sesuai diterapkan semula dalam kelas masing-masing.
Inilah nilai sebenar kursus ini. Teknologi bukan hanya dipelajari sebagai alat, tetapi dimanfaatkan untuk memperkayakan pengalaman pembelajaran agar lebih menarik, interaktif dan berkesan.
Objektif Kursus: Apa yang Peserta Pelajari?
Antara objektif pembelajaran yang dicapai ialah:
✅ Memahami peranan AI dalam gamifikasi berasaskan pedagogi supaya aktiviti pembelajaran bukan sekadar menyeronokkan, tetapi mempunyai tujuan pembelajaran yang jelas.
✅ Merancang elemen gamifikasi adaptif menggunakan AI bagi menghasilkan pengalaman pembelajaran yang lebih responsif kepada tahap, minat dan keperluan pelajar.
✅ Menghasilkan modul eLearning interaktif mengikut gaya pembelajaran supaya kandungan dapat disampaikan dengan lebih menarik, tersusun dan mudah diikuti.
✅ Menggunakan analitik AI untuk memahami tingkah laku pelajar agar pendidik boleh membuat penambahbaikan berdasarkan data dan corak pembelajaran sebenar.
✅ Membangunkan learning path gamifikasi berasaskan AI untuk membantu pelajar belajar secara lebih berfasa, bermotivasi dan terarah.
✅ Mengintegrasikan AI ke dalam LMS untuk pembelajaran adaptif bagi menyokong proses pengajaran dan pembelajaran yang lebih fleksibel serta berkesan.
Kemahiran ini memberi nilai penting kepada peserta kerana AI bukan lagi sekadar teknologi tambahan. Ia boleh menjadi sokongan strategik untuk membina pembelajaran yang lebih personal, interaktif dan bermakna kepada pelajar.
Suasana & Maklum Balas Peserta
Apa yang menyerlah ialah kesungguhan peserta untuk mencuba sesuatu yang baharu. Walaupun ada yang pada awalnya masih berhati-hati menggunakan fungsi AI dan tools interaktif, keyakinan mereka semakin meningkat selepas melalui latihan praktikal secara berperingkat.
Antara maklum balas peserta yang diterima:
Ulasan Team Tenaga Pengajar SDC
"Sepanjang kursus ini, peserta ADTEC Batu Pahat menunjukkan komitmen yang sangat baik. Mereka bukan sahaja mengikuti setiap tugasan dengan fokus, malah berani mencuba pendekatan baharu dalam menghasilkan game dan modul pembelajaran menggunakan AI.
Apa yang paling menggembirakan ialah melihat perubahan keyakinan peserta dari hari pertama hingga hari terakhir. Pada awalnya, ada yang melihat AI sebagai sesuatu yang teknikal. Namun selepas latihan demi latihan, mereka mula nampak bahawa AI boleh menjadi rakan bantu yang praktikal untuk menghasilkan bahan pengajaran yang lebih kreatif, tersusun dan berkesan.
Tahniah kepada semua peserta atas usaha dan hasil kerja yang membanggakan." – Batholullah Aziz, Tr. SDC
NAK TINGKATKAN KEMAHIRAN DIGITAL UNTUK STAF ANDA? JOM BUAT KURSUS DI TEMPAT ANDA!
Jangan lepaskan peluang untuk meningkatkan kemahiran digital organisasi anda.
Bayangkan jika pasukan anda mampu mencipta bahan pembelajaran digital yang kreatif, interaktif dan boleh digunakan terus dalam sesi latihan atau pengajaran. Menarik, kan?
✅ Latihan hands-on & interaktif
✅ Disesuaikan mengikut keperluan organisasi anda
Jadikan staf anda lebih mahir, lebih kreatif, dan lebih produktif dalam dunia digital. Kami bersedia membantu anda!
📩 Hubungi kami hari ini untuk berbincang tentang keperluan kursus di tempat anda!
Kami boleh datang ke tempat anda, di mana sahaja.
Sifoo.com berdaftar sebagai penyedia latihan berdaftar dengan Kementerian Kewangan Malaysia
dan dengan Human Resource Development Corporation (HRDC)
Hubungi kami
-
010-8429643
-
03-90546897
-
kursus@sifoo.com
-
5-2, Jalan Tasik Utama 6,
Medan Niaga Tasik Damai,
Lake Fields, Sungai Besi,
57000 Kuala Lumpur,
MALAYSIA.
